環境 Unity2022.2.14f1 概要 以前作ったAnimationInstancing的なコードとComputeShaderを用いたSpringBoneで作ったものです。 手法はだいたい同じですが、SpringBoneはSphere(髪やスカートについているSpringColliderの値を使用したもの)とのコリジョン判…
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