2024-01-18から1日間の記事一覧

Linear01値からDepth値を求める

環境 Unity2022.3.1f1 概要 Linear01Depth(float z)の逆の関数です。参考のままです。 C#でテスト。同じ値になりました。 using UnityEngine; public class TestDepthValue : MonoBehaviour { Vector4 _ZBufferParams; void Start() { _ZBufferParams = Shad…