環境 Unity2022.3.1f1 概要 以前作った炎のシミュレーションの外力部分をパーティクルにしたもののテストです。 パーティクルと同じ位置、見え方で炎を表示するために、シザープロジェクション行列を用いています。 炎のシェーダはフローマップとディティー…
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