環境 Unity2022.2.14f1 概要 以前作ったNaiveSurfaceNetsでボックスを作り、球状に穴を開けるテストです。 基本的に以前のコードのままですが、ComputeShaderに以下の穴を開ける関数と法線を算出する関数を追加しています。 モグラゲームとか作れそうです。 …
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