2023-04-28から1日間の記事一覧

SDFの視覚化(StackedPlane)

環境 Unity2022.2.14f1 概要 板ポリを視線奥方向に重ねることで、RayMarchingをしないで視覚化するという手法のテストです。 参考の記事に記載されているように、角ばったものや、3DTextureの視覚化には向かないようです。 雲や霧状のものの表現には使えそう…