2023-03-28から1日間の記事一覧

描画順に依存しない半透明処理(OIT)

環境 Unity2022.2.2f1 概要 画像は複数のオブジェクトがあるように見えますが1つです。 Unityで生成した複数のオブジェクトのMeshをCombineMeshして1つのMeshにしています。 Unityだと通常、半透明はオブジェクト単位でソートされ、画面奥からZ書き込みな…