環境 Unity2021.2.18f1 概要 テッセレーションシェーダによるディスプレースメントマップです。 テッセレーションで距離により分割数を変えています。 普通に処理するとカメラを移動した時に、分割が変わる部分が見えてしまい見苦しい画面になってしまいまし…
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