環境 Unity2021.2.18f1 概要 UVで移動・回転・拡縮をしてみました。 AnimationCurveからKeyframe配列のtimeとvalueを抜き出し、シェーダでバイナリサーチをかけ、リニア補間した値を使用しています。 using Unity.Collections; using UnityEditor; using Uni…
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