2022-05-04から1日間の記事一覧

フェイクポイントライト

環境 Unity2021.2.18f1 概要 フェイクポイントライトの実装テストです。 法線を考慮してないシンプルなものです。 Hierarchy>3d Object >Sphareで球体モデルを生成して、マテリアルに設定します。 コード Shader "Custom/FakePointLight" { Properties{ [HDR…